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2/15/2013

디아블로3 1.0.7 패치노트. 투기장 및 수도사,법사 상향


디아블로3가 출시되고 한 3~4달정도 하다가 그리 재미도 없고해서 접었었는데,
요즘은 딱히 하는 게임도 없고해서 잠깐 들어가서 정복자 레벨이나 좀 올리다가 나오는식으로 간간히 즐기고 있다.
출시 직후의 열기 만큼은 아니지만 그래도 아직 망한건 아닌것 같고 나름대로 명맥을 이어가고 있는것 같은 모습이다. (아시아 서버에 현금경매장은 물건너 갔나..)
아프리카TV에서는 제대로된 디아3 방송은 보기 힘들지만, 트위치TV를 보면 디아3 방송이 꽤 많이 있고 요즘은 멀티박스를 이용해서 4캐릭을 조종하면서 파밍하는 방송이 인기 있다.
디아3 보다 더 디아2를 잘 살렸다는 패스오브엑자일(Path of Exile)은 오픈베타이긴 하지만 그래도 아직 디아3 보다는 못한 모습이다.

그런데 디아블로3 확장팩은 나오기는 하는건지 그냥 이대로 접어버리는건 아닌지 살짝 의문이다.
확장팩이면 버전이 2.0대 일텐데 게임버전이 아직도 1.0.7 이라는건 8달 동안 대규모 업데이트 한번 없이 작은부분만 고치고 있다는건데, 그럼 확장팩은 1~2년후에나 가능할까 말까 한거 아닐까?..

그럭저럭 명맥만 유지하고 있는 디아블로3에 초기부터 던져지던 투기장 떡밥이 드디어 현실로 이루어진 1.0.7패치..
라고는 하지만 투기장 추가외에 몇가지 사항을 수정한 소규모 패치이다보니, 이번 패치로 디아블로3 부활을 논하기에는 무리가 있어 보인다.
개인적으로 이미 부활을 논하기에는 때를 놓쳐버린것 같긴 하지만, 적어도 부활을 논하기 위해서는 1.1.0 정도의 대규모 패치가 있어야 할것으로 보인다.

오랜만에 디아3를 하려고 할 때 궁금했던 것들
괴물강화단계 설정은 "설정 - 게임플레이 - 괴물 강화 선택"에서 설정하면 퀘스트창에서 선택 할 수 있다.
우버보스를 만나는 불지옥 장치의 재료는 5팔렘으로 해당 열쇠지기를 잡으면 획득 할 수 있다.
도면 : 4막 은빛 탑 1층, 
파괴의열쇠 : 1막-고난의벌판, 증오의열쇠 : 2막-달구르오아시스, 공포의열쇠 : 3막-돌보루
사상 최강의 반지 '지옥불 반지' 제작부터 효과까지 총정리



디아블로 3 1.0.7 패치 원문 보기

패치의 내용 중에서 주요 내용을 요약해 보면 이렇다.

8/30/2012

디아블로 3 1.0.4 패치 노트 - 2012년 8월 23일


뭐가 이리 많이 바꼈는지 패치노트 한번 길다~..

발동계수 참고 (발동 계수는 특정 기술의 발동 확률이나 발동 가능성이 적은 효과에 직접적인 영향을 끼칩니다. 마력탄과 같은 기술은 발동 계수가 1이며, 동시에 여러 표적을 공격하거나 여러 번에 걸쳐 적을 공격하는 기술은 발동 계수가 낮습니다.)

늦은감이 있지만, 전체적으로 난이도 하향, 게임내 여러부분 최적화로 게임하기에는 좋은 환경이 된듯..

직업별로 스킬에서 공격력 상향이 이루어진 스킬들이 몇몇 있는데, 그래도 별루인것도 있고 쓸만하게 바뀐것도 있어서 게임내에서 써보고 결정하는게 나을것 같다.


디아블로 III 1.0.4 패치가 아시아 서버에 적용되었습니다. 1.0.4 패치에는 어떤 변경 사항이 있는지 아래에서 패치 내용을 확인해보세요.
주의: 한국어 클라이언트로 글로벌 플레이 기능을 이용해 아메리카 및 유럽 서버에 접속하시는 분들은 해당 지역 서버에 1.0.4 패치가 적용된 이후에 글로벌 플레이를 이용할 수 있습니다. 통상 지역마다 패치 일자 및 시간이 서로 다르기 때문에 매 패치가 적용되는 기간에는 글로벌 플레이가 한시적으로 제한되는 점 양해 부탁 드립니다.

디아블로 III 1.0.4 패치 - v.1.0.4.11327
최신 패치 내용은 여기에서 확인하실 수 있으며, 버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인하실 수 있습니다. 또한 서버에 적용되는 긴급 수정 사항은 여기에 업데이트 됩니다.

새로운 시스템: 정복자 레벨
1.0.4 패치에서 “정복자 레벨”이라는 새로운 고레벨 발전 시스템이 도입됩니다. 영웅이 60레벨에 도달하면 이후에 얻는 경험치는 정복자 레벨을 올리는데 사용됩니다. 정복자 레벨은 최고 100레벨까지 올릴 수 있으며, 정복자 레벨이 올라갈 때마다 핵심 능력치(힘, 민첩, 지능, 활력)와 함께 마법 아이템 발견과 금화 발견이 증가합니다. 매 10레벨 단위로, 영웅이 새 정복자 초상화를 얻을 수 있고 이는 게임 내 파티 화면에 보여집니다. 또한 여러분의 정복자 레벨은 기존에 일반 레벨을 볼 수 있던 모든 공간에서도 나타납니다.
정복자 레벨의 더욱 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
전설 아이템 개선
전설 아이템을 더 강력하게 만들고 고유한 느낌을 주도록, 그리고 궁극적으로 전설 아이템에 재미 요소를 부여하는 상당한 개선 사항이 적용되었습니다. 발동 효과를 추가하여 이제 많은 전설 아이템들이 여러분과 함께 사우는 천사를 소환하거나, 냉기 투사체를 부린다 던지, 여러분이 걷는 곳을 불태우는 것과 같은 희귀하고 고유한 능력을 가지게 되었습니다. 1.0.4 패치에서의 전설 아이템은 또한
이전 버전의 전설 아이템보다 월등히 강력해지고, 높은 공격력과 많은 능력치를 지닙니다. 추가로 디자인 측면에서 독창적인 느낌을 부여하고자 많은 전설 아이템의 기존 모델에 시각적인 효과를 더했습니다.
전설 아이템의 개선 사항을 자세히 살펴보시려면 여기를 확인하세요.
게임 난이도
플레이어가 난관에 부딪히게 하는 것을 줄이고, 게임플레이에 효율적으로 전념할 수 있도록 게임 난이도와 관련된 많은 변경 사항이 적용되었습니다.
일반 괴물과 용사 및 희귀 무리 사이의 격차가 줄어들고, 일반 괴물로부터 전리품을 얻을 확률이 상당히 증가합니다. 용사 및 희귀 괴물로부터 광폭화 타이머와 “생명력 전부 회복” 시스템도 삭제되며, 고급 아이템의 장비 수리비가 약 25%만큼 낮아집니다. 또한 기술 조합의 다양성이 증가할 수 있도록, 직업이 전반적으로 다양하고 폭 넓게 상향되었습니다.
이러한 시스템 변경 사항을 자세히 살펴보시려면 여기를 클릭하세요. 그리고 1.0.4 패치에서 변경되는 다섯 직업의 변화를 확인하시려면 1.0.4 패치 야만용사,마법사, 수도사, 악마사냥꾼, 부두술사 미리 보기를 살펴보시기 바랍니다.

6/29/2012

디아블로3 6월 29일 업데이트 - 아이템레벨 63 드랍률 두배 상향!



디아블로 III 긴급 수정 사항 - 6월 29일 업데이트

6월 29일 업데이트
아이템
  • 최고 아이템(아이템 레벨 61 ~63)의 획득률이 지옥 난이도의 3,4막과 불지옥 난이도의 모든 막에서 다음과 같이 증가했습니다.
    • 지옥 - 3막과 4막
      • 아이템 레벨 61: 9%에서 13.9%로 변경
      • 아이템 레벨 62: 1.9%에서 3.45%로 변경
      • 아이템 레벨 63: 0% (변경되지 않음)
    • 불지옥 - 1막
      • 아이템 레벨 61: 17.7%에서 23.9%로 변경
      • 아이템 레벨 62: 7.9%에서 12.6%로 변경
      • 아이템 레벨 63: 2.0%에서 4.8%로 변경
    • 불지옥 - 2막
      • 아이템 레벨 61: 18.6%에서 23.3%로 변경
      • 아이템 레벨 62: 12.4%에서 18.6%로 변경
      • 아이템 레벨 63: 4.1%에서 9.3%로 변경
    • 불지옥 - 3막과 4막
      • 아이템 레벨 61: 24.1%에서 27.1%로 변경
      • 아이템 레벨 62: 16.1%에서 21.7%로 변경
      • 아이템 레벨 63: 8.0%에서 16.3%로 변경 (오오미 화끈하게 두배 높아진 확률)
우두머리
  • 우두머리 괴물을 처치할 때 네팔렘의 용맹이 4중첩이면 희귀 아이템을 최소 한 개, 5중첩이면 최소 두 개를 반드시 획득합니다.  (5중첩에 1개 일때도 노란색은 많이 나오는데 쓸만한게 없어서 문제였지..)

6/27/2012

디아블로3 1.0.3 패치 노트 읽어보기..




디아블로 III 1.0.3 패치 적용 및 패치 노트 안내

6월 21일 패치 됐으니 벌써 일주일 가량 지났네..
패치노트를 정독하면서!! 중요해 보이는 부분에 밑줄을..-_-ㅋ
공속 너프로 데미지 감소, 최적화로 끈김이나 프레임수가 올라가는 약간의 성능향상. 수리비 증가, 불지옥 몹 공격력 감소, 상위 레벨 아이템 드랍변경 등 굵직한 패치 내용들이 많지만..
체감은 좀 약하고 여전히 같은 곳을 뺑뺑이 돌며 골드를 모으고 있는건 왜일까..ㅋ
그래도 아직은 좀더 즐길만하니까 뭐~


디아블로 III 패치 1.0.3 - v.1.0.3.10057
최신 클라이언트 패치 노트는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
버그 제보 게시판을 통해 디아블로 III의 알려진 문제점을 확인해보세요.
지난 패치 (1.0.2c) 이후 이루어진 긴급 수정 사항은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
목차
  • 괴물이 의도하지 않게 유인되어 마을로 오는 일이 없도록 신 트리스트럼에서 흐느끼는 벌판으로 가는 다리의 양쪽 끝에 차원문이 놓였습니다. 마을은 언제나 전투와 상관없이 안전한 곳이어야 하므로, 신 트리스트럼 주민의 안전을 담장 너머에 도사린 위험으로부터 지키고자 이러한 조치가 취해졌습니다.
  • 퀘스트를 반복해서 수행했을 때, 얻는 보상이 줄어들었습니다. (액트1 이방인 찾기던가.. 1/4로 줄어서 8백원정도 주더군.. 3천원 줄때 열심히 할껄)